Como fica muito difícil esta postando direto pois faço estágio durante o dia, faculdade a noite e ainda ter tempo para estudar...
Num destes estudos, mas especificamente em computação gráfica, tenho que fazer um trabalho sobre a engine gráfica Ogre e nas pesquisas descobri que existia um projeto Python-Ogre criado por que foi esquecido no tempo e retomado ano de 2006 é o projeto da união da linguagem Python e a engine Ogre, usando a praticidade do Python e a qualidade de gráficas do Ogre temos um ótima API para utilizar nas produções de games já que Python tem uma API específica para jogos a PYGAME, para os interessados alguns links para melhor entender esta união:
http://www.python-ogre.org/
http://valedotrovao.com/2007/05/25/a-briga-entre-ogro-e-a-serpente-ou-compilando-o-python-ogre-no-linux/
http://en.wikipedia.org/wiki/PyOgre
http://www.ohloh.net/projects/Python-Ogre
Tutorial:
http://wiki.python-ogre.org/index.php/Tutorials
Imagem de jogo com PYOgre:
terça-feira, 11 de novembro de 2008
terça-feira, 21 de outubro de 2008
Computação nas nuves ou Cloud Computing
Ontem na sala de aula o professor de redes comentou sobre "computação nas nuvens", falou que não precisaríamos mais de S.O. para usarmos os computadores que no máximo teríamos um HD na nossa máquina e que tudo que precisássemos estaria na INTERNET(nuvem), será que isso é o fim dos S.O. de DESKTOP? Será que para usar esta inovação será preciso máquinas muitos potentes?
Foi nisso que minha curiosidade por novas tecnologias foi pesquisar informação e onde achei vários link´s que falam sobre o assunto:
Este link é da G1 portal de notícias da Rede Globo, muito boa a reportagem.
http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL455811-6174,00.html
Como você deve ter visto no link acima que a google está apostando forte nesta idéia para o futuro que parece muito presente com a WEB 2.0, pois a google tem um arcevo de ferramentas online que é de fazer inveja a qual quer empresa de software e fuçando na net li algo sobre um sistema operacional online da google o GooOS, bem agora não falta nada só UMA BANDA BEM LARGA para trafegar todos estes dados online.
Sobre o GooOS:
http://computerboom.blogspot.com/2007_11_01_archive.html
Foi mal
sábado, 11 de outubro de 2008
OpenOffice.org 3.0
by Marcellus Pereira on Open-Source
Previsto para segunda-feira, a versão 3.0 final da suite de escritórios mais famosa do mundo "Open Source" já foi colocada nos repositórios!
Para quem não pode esperar para ver as novidades da versão, basta apontar o navegador para a lista de "mirrors" e procurar o diretório stable/3.0.0. Um link direto para o repositório FTP da UFPR está aqui.
Para quem não pode esperar para ver as novidades da versão, basta apontar o navegador para a lista de "mirrors" e procurar o diretório stable/3.0.0. Um link direto para o repositório FTP da UFPR está aqui.
A versão para Windows tem pouco mais de 130MB (sem o Java), enquanto a do GNU/Linux® tem algo em torno de 150MB.
Quem já usou jura de pés juntos que um milagre aconteceu: o aplicativo está rápido.
sexta-feira, 3 de outubro de 2008
Bem vindos...
Bom dia amigos, eu sou estudante e gosto muito compartilhar os conhecimentos adquiridos, sei que eu não sou o sabedor de tudo mais sei que é muito importante o compartilhamento das informações, assim podemos trocar informações, vou passar e aprender novas neste mundo maravilhoso da informação...
Vocês devem estar pensando porque overflow de informações, eu pensei em um desenho animado tipo Homer Simpson um cara tipo o próprio Homer que tudo que ver que comer, tocar e quanto mais informação ele absorve a cabeça incha e estoura tipo "estouro de pilha" dai o nome...
Espero que gostem deste blog e que aprendam coisa novas com ele e que sei que vou aprender, até a próxima postagem.
Assinar:
Postagens (Atom)